Cargando juego…
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Piedra vence a tijera, tijera vence a papel y papel vence a piedra — pero aquí ese ciclo clásico alimenta una persecución rápida a todos contra todos por el mapa. Supera a los rivales, sube en el marcador público y recoge orbes para puntos mientras cazas las letras que generan power-ups.
Conduce con el ratón. Clic derecho para un dash en línea recta; no puedes cambiar de dirección hasta que termine. El cooldown se reinicia al subir de nivel o al recoger el power-up de reinicio de cooldown marcado con C. Otros pickups incluyen modo fantasma (P), crecer (G) y encoger (S). Pulsa Q para acortar el cooldown del dash cuando esa habilidad esté disponible.
Cada partida premia el timing fino y las rutas inteligentes. Lee quién persigue a quién, gasta los dashes con criterio y convierte el triángulo piedra-papel-tijera en un arma.